indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……恰好中文的流体算法的看得懂的相关资料不多。……于是我就做了一个 compute shader 的实现并学习了相关算法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《黑神话:悟空》全新实机预告公开,期待值拉满!……在实机演示中展示了包括伸长金箍棒使自己处于空中以规避伤害的特殊招式以及设定十分宽松的闪避位移。……而在实机演示的前一天,游戏科学还在直播中“官方整活”
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
这部分任务包括:镜头调度,美术资源,逻辑控制相关的代码。先做移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没加
indienova.com/game/league-manager-2023
改善培训制度 我们改善了个人训练系统的便利性,并在特殊照顾中增加了潜在的增长,以帮助您将您想要的竞争对手培养到极限……中国联赛的改进 中国联赛从 10 支球队增加到 17 支,季后赛制度也进行了调整
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
在《原始旅程》的世界里,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31133
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!………总有这么多的游戏能带给我们各式各样的沉浸体验,打开新世界大门的方式增加了.jpg另外恭喜这位来自 微信……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/1744264423/blogread/26117
《十三机兵防卫圈》是香草社精心打磨采用手绘动画过场的机甲加少女题材JRPG。……年多的MMORPG,去年E3曾宣布在今年春季登陆XBOX今年2月份又被曝出官方操作手册中有Steam相关信息……独家实机演示《Chicken Police(公鸡神探:鲜血染红!)》
版本:Early Access
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